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英雄伝説 空の軌跡FC

ゲームソフトで面白そうなモノを探してみました。

そして見つけたのが英雄伝説 空の軌跡FC

です。

日本ファルコムから出ています。

英雄伝説 空の軌跡FC

英雄伝説 空の軌跡FC
定価: ¥ 5,040
販売価格: ¥ 4,284
人気ランキング: 123位
おすすめ度:
発売日: 2006-09-28
発売元: 日本ファルコム
発送可能時期: 通常24時間以内に発送

感動した!!
このゲームはRPGが大嫌いな人に是非やってもらいたいと思います。まぁRPGが嫌いな人がこのレビューを見てるとは思いませんが.........もし見ているならやってみて下さい。
私自身もRPGが嫌いでした。多分みなさん共通している理由なんですけど、難しくて終わらなかったり、バトルに負けたら前にセーブした所に戻されたり、移動すると敵が出てくるとか、レベルあげがかったるいとか、ダンジョン迷うとか、たぶんこのような理由なんじゃないですか?私も前に記した理由で挫折してしまいます。正直ダルいですよね?そう思いつつ私もラストチャンスってな感じでこのゲームに挑みました。そしたらすごいですよこのゲーム。なんか負けてもリトライできるしセーブもどこでだってできる、おまけに次にどこに行けばいいかとか、RPG嫌いにやさしい設計でした。戦闘もなかなかおもしろいです。でも、どうしてもアクションがいいと言う人にはすすめられないです。namcoさんのゲームでもやって下さい........
ストーリーは序盤、中盤に謎めいた発言が多く、ラストに一気にほどける感じですね。すてきですね。
良い作品なので是非RPG嫌いな方も好きな方もやってみて下さい。

ぶっちゃけ、まだ途中なんですけど感想を
1、ロード時間
だいたい4?8秒ほど。イラっとするようなことはありません。

2、音楽
シーンに合わせたとてもきれいなBGMだと思います。

3、戦闘
各キャラの配置、いつどのタイミングでキャラが動くか(敵・味方問わず)を先読みしたタクティクス(すぐ慣れます)といった要素が関わるので、なかなかおもしろいと思います。

各個撃破を優先するなら、キャラ配置を密集させることでタコ殴り戦法も。
デメリットは敵の範囲攻撃(一定のエリアにいる味方全員が食らう)により、苦しい展開になったりと。

携帯用ゲーム画面なので、敵の絵がよくわからないことがあります。
パッと見た目で、「こいつは冷気に弱いだろ!」といった直感的判断に苦しみます。
一度戦った魔獣は、魔獣手帳に記録されるので、それを参考にするしかありません。

4、ストーリー
各章ごとに大まかなストーリーが決まっています。
ただ、目的地に達するまでにさまざまな依頼や仕事がありますので、それらをこなしながら進んでいく自由度はあります。
基本的にお金を稼ぐには、依頼主の仕事をこなして、報酬を受け取るしかありません。
魔獣が落とす(なんかの欠片みたいな)を換金する手もありますが。

5、全体像
建物、背景、乗り物や人々の生活感などはとても丁寧に作られています。
戦闘も仲間によっていろんな戦術がとれるので、楽しめます。

旅の楽しみの一つ、郷土料理やその店自慢の料理を食べてレシピを覚えるというものがあります。
レシピを覚え、食材さえ揃っていればいつでも料理を作れて、安価でかつ強力な回復アイテムになったりします。

昨今よくある重たいフルCGによる演出はほとんどありませんが、逆にサクサクと進められるので良いと思います。

王道?平凡?
ストーリーはよく言えば王道、悪くいえば平凡である。
特に謎があるわけでもなし、すぐに先の展開が読めるため、ハラハラドキドキすることはない。
また、プレイ時間の大半がおつかいイベントで費やされるため、単にストーリーだけを追えば5時間程度で終わってしまうのではないか。
これでは、重厚なストーリーを描くことはできないだろう。
正直、ここのレビューの大半がストーリーを絶賛している理由がさっぱりわからない。
ただし、私はSCをまだやっていないため、SCをやれば評価が変わるのかもしれない。
システムはよくできている。

英雄伝説 空の軌跡FCで楽しみたいです。

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