トップページ >ゲーム> ファイナルファンタジーXII インターナショナル ゾディアックジョブシステム(シークレットDVD同梱)

ファイナルファンタジーXII インターナショナル ゾディアックジョブシステム(シークレットDVD同梱)

ゲームソフトで面白そうなモノを探してみました。

そして見つけたのがファイナルファンタジーXII インターナショナル ゾディアックジョブシステム(シークレットDVD同梱)

です。

スクウェア・エニックスから出ています。

ファイナルファンタジーXII インターナショナル ゾディアックジョブシステム(シークレットDVD同梱)

ファイナルファンタジーXII インターナショナル ゾディアックジョブシステム(シークレットDVD同梱)
定価: ¥ 6,800
販売価格: ¥ 5,780
人気ランキング: 121位
おすすめ度:
発売日: 2007-08-09
発売元: スクウェア・エニックス
発送可能時期: 通常24時間以内に発送

北米版をベースにシステムを大幅に変更&追加した「インターナショナル版」が登場!

あのキャラクター達が英語版Voiceで帰ってくる。
キャラクターボイスは、北米版FINAL FANTASY XII のために録りおろされた英語版を搭載。舞台等で活躍する本格的な俳優陣が演じた新たなキャラクターボイスは、シネマティックにこだわったXIIの世界観&キャラクター像に新たな輝きを与えます。

さらなる深化を遂げたバトルZodiac Job System
FINAL FANTASYシリーズ初のシームレスバトルを搭載し、魔法や装備を自由に組み合わせ究極のキャラクターメイクが可能な「ライセンスボード」の搭載など従来シリーズとは異なる深化を遂げた「FINAL FANTASY XII」本作ではさらに「ライセンスボード」に手を加え、従来版では一種類であった、ライセンスボードはジョブごとの「12種類」へ。従来版で評判の高かった自由度の高いキャラクターメイク要素はそのままに、シカリ、モンク、赤魔戦士、ウーランなど個性豊かな12種類のジョブでバトルを楽しむことができるようになりました。

ワイドスクリーンモード対応で蘇るあのシーン。
新たにワイドスクリーン対応モードを追加。16:9対応モニタでプレイすることで、ファンの皆様にはお馴染みの様々な名場面を迫力のある大画面でお楽しみいただけます。

他にもまだある「インターナショナル版」だけの追加要素。
ライセンスボードのほかにも、従来版では独自に考え行動していた「ゲストキャラクター」や「召還獣」をプレイヤーが自由に操作可能に。ゲストキャラクターには、バトル中の戦略を自在に操る「ガンビット」も設定することができるようになりました。また、新たなやり込み要素となる新モードを追加。やり込み要素をサポートする「ハイスピードモード」も搭載!

まあ、そこそこ。個人的にはベイグラントやFFTの方が…。
まず、はじめに断っておくと
自分はわりとこの作品は嫌いではないです。
例えラスボスの手前で耐え切れず飽きて投げてしまったり
全くどんなストーリーだったか記憶に残っていないような
紙の如きストーリーでも。
あの究極の箱庭と言えるような
世界を歩き回る雰囲気は他の作品では出せないだろうから。
(金銭面諸々の都合で

しかし、世界観もシステムもスタッフも既にほぼ何の関連性もないのに
シリーズものの名には一体どんな意味があるのか?

おそらく、単にスクエニが一番力を入れているという証と
販売戦略程度の意味しかもはや無いのだろうけども。

別に自分は旧作のファンでもなんでもないけど(しいて言えば5?
多分この作品が(他のFFもだが)全くの新作として
ゲーム雑誌等で発表されていたら期待度が全く違ったんだろうな。
中身はほとんど関連性ないんだし
新作としてだったら意欲的だともっと好意的に見ていた気がする。
別に意識しているわけではないんだが…ダメだ。
『FF』という名にはもう保守的なつまらなさしか感じられない。

というか最近のFF作品の発表、発売数もう節操ないしねぇ…。
機種とかもバラバラだしもう何がFFなんだか……何でもFF?
正直聞き飽きたってトコロ。

ff12
自分はFFに特別な思い入れはありません。だからかは知らないですけど、面白いですよこれ。買ってないですが。借りてやっただけです。
広大な世界を旅できます。とにかく広いです。素晴しいです。これはシームレスが一役買っているのでは。ガンビットは設定面倒くさいですがやらないと動かないんで仕方ないです。そこは目をつぶります。目的地によって地図上のみで移動してしまうのはいただけません。ですがそれを差し引いても広い。街を走っていると自分がそこに存在しているかのような感覚。外にでれば色々な世界を見ることができます。自分はこのファンタジーの世界を満喫しました。それがこのゲームの魅力。FFとか関係なく、このゲームは面白いと思います。このゲームがFFじゃなかったら面白い、などというのは良く分かりません。まぁ、FFじゃなきゃここまで金かけられないってのも事実ですけど。だからこその期待。失望。ではどんなのが良かったのか。
昔からのFFファンが受け入れがたい、抵抗があるってのは当然だと思います。ぜんぜん違いますからね。
逆に今10代の方達は楽しめているんじゃないでしょうか。昔のFFを知ってる子供なんて親からFF英才教育でも受けてないとありえないですし(それがまずありえない)変な期待もせずに有名メーカー有名ソフトが出ますよ、わぁ面白い、つまらない。それは海外ユーザーにも言える事だと思います。前作関係なく純粋にこのソフトの評価をしますからね。システム海外寄りですが。今の子供も十年二十年後は同じリアクションだと思いますよ。そこまでFFが続いてるか分かりませんが、俺がやってたころのFFは。。。なんて言うと思います。
FFを見切った人はそれでいいんです。ゲームはFFだけじゃないんですから。何もかも変わらないものなんて無いです。
これからも再びキッズ達、海外ユーザーが13の売り上げを伸ばしてくれますからね。FFは出たら買う、という方もまだ少なくないでしょうし。自分も買います。期待というのか分かりませんが、また新しい世界を旅できることを楽しみにして。(召喚獣が変形?ん??なんて思ってても、いざやればすんなり受け入れてしまうのでしょう)

システム重視のFF
ADBにしろガンビットにしろ、システム重視のFFです。特にADBとガンビットの組み合わせは非常に革新的です。というか、ガンビットなしにADBは成り立ちません。
ガンビットはある意味プログラム的要素を持っているので、とっつきにくさはかなりあると思います。
加えて、ストーリーがgdgdなので、あまり大衆向けとは言えないFFです。
そこが評価を下げていてかつ売れない原因なのかと・・・
ただし、はまれる人はとてもはまれます。
モブを討伐するクエスト、レア武器防具の収集・・・極めようとするとかなりディープです。
ちなみに私は無印ではなんとか裏ボスまで倒せました。
FF11などをプレイしている人によると、オフのネトゲだそうです。

ファイナルファンタジーXII インターナショナル ゾディアックジョブシステム(シークレットDVD同梱)で楽しみたいです。

| Page Top ▲