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アンリミテッド:サガ UNLIMITED:SaGa

ゲームソフトで面白そうなモノを探してみました。

そして見つけたのがアンリミテッド:サガ UNLIMITED:SaGa

です。

スクウェアから出ています。

アンリミテッド:サガ UNLIMITED:SaGa

アンリミテッド:サガ UNLIMITED:SaGa
定価: ¥ 7,140
販売価格: ¥ 7,140
人気ランキング: 5324位
おすすめ度:
発売日: 2002-12-19
発売元: スクウェア
発送可能時期: 通常4~6日以内に発送

決して前作に縛られることのない新しいシステムと自由度の高いゲーム性で、ファンを魅了しつづけている「サガ」シリーズの新作が、いよいよPS2で登場。
「サガ」シリーズは、複数の登場人物がそれぞれ自由度の高い冒険を繰り広げていくRPG。おなじみのフリーシナリオ、マルチシナリオは健在で、7人の冒険者たちが世界を駆け巡りながら「七大驚異」の謎に迫っていく。
グラフィックはポリゴンでもドット絵でもない、上品なイラストタッチで仕上げられており、その絵がなめらかにアニメーションする様は驚きだ。シリーズを通して特徴的な「連携」、「閃き」バトルシステムに加え、今作から目押しで決定していく「リール」システムが導入されている。実にスリリングなバトルを味わうことができるようになっている。移動画面もシンプルに洗練されていて、画面上で絵本の挿絵のようなグラフィックが次々と描き出されていく個性的なイベントの数々は必見だ。(荒沢有希哉)

ラリホーが何の魔法か、キミたちは知っているだろう?
散々語りつくされているように、とにかく不親切なゲームです。
説明書に書かれていることがあまりに少なすぎます。
たとえば魔法ですが、状態変化魔法や補助魔法の効果などが説明書に書かれてません。
(魔道板から習得してステータス画面で調べれば一応分かりますが……)
そのため、魔法を使っても「画面がピカーと光るだけ」で何が起こったのかさっぱり
分からないのです。また敵が使う能力も、「何かしてるけど何されてるのか分からない」
という状況になりがちです。魔法ひとつ使うだけでも分からないことだらけです。

しかし、ポジティブに考えるならば、これは謎解きの要素が増えたともいえます。
魔法の名前から効果を推測し、敵に与えたダメージや敵から受けたダメージなどをメモして、
魔法の使用前後で数値にどのような変化が起こっているのか、そこから魔法の効果を推測する
ことは可能です。そして、そのような楽しみ方をすることも実際に可能なのです。

このゲームはとにかく不親切ですが、その不親切さを「謎解き」だと思ってプレイすれば
それはそれで楽しめますし、別売り説明書(攻略本)なしでのクリアーも十分に可能です。
ただ、そのような「楽しむための頭の切り替え」をしてなお、異常に淡白なサブイベント、
意味の分かりにくいストーリー、ひたすらだるい合成など、マイナスポイントも少なくありません。
とても安くてそれなりに楽しめるゲームを買いたいなら、アンサガは十分その価値がありますが、
少し高くても安心して楽しめるゲームを買いたいなら、素直にドラクエ8を買うべきでしょう。


サガシリーズ初挑戦にて
サガシリーズをプレイした事がないんですが,
はっきりいって全てにおいて難しいです。
戦闘システムを理解するのに時間がかかったり,
理解してもただ単に敵が強く戦闘が憂鬱に感じられました。
戦闘面以外でも自由性が低く与えられたストーリーやミッション(?)を単調に進めていくだけといった感じでした。
これほど説明書を何度も読み直したりしたゲームは初めてです。
システムを理解した上でのプレイをおススメします。
ただグラフィックや曲などはとてもよかったです。
私はさくさく進めるゲームがすきなのですが,
戦闘面での難しさ等からやる気がなくなってしまいました。


理解することが大切
2002年、発売直後にプレイしたときは
何がなんだか分からなくてあっという間に挫折しましたが、
攻略サイト情報や攻略本でシステムを理解して
今プレイしたら…なんだこのおもしろさは!

従来のサガシリーズとは全く違うプレイ方法ですが
それが逆に新鮮さを感じます。
ただ、システム面をきっちり理解しないと
ストレスの無いプレイは出来そうにないので
その部分を踏まえて☆4つ。


昔は1時間もしたら飽きてたのに、今は何時間でもやりたい。
噛めばカムほど面白い、スルメみたいなゲームです。
最近のぬるゲーしかやっていない方にはお薦めできませんけど。

アンリミテッド:サガ UNLIMITED:SaGaで楽しみたいです。

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